还记得当初大筒木舍人全技能放出之后,玩家的评价几乎全是差评,现如今忍者正式上架2023实盘炒股杠杆平台,上手以后是否会有改观呢?我觉得好像并没有,而且上手之后的感觉很难形容,下面我们来分析一下这个忍者的上手和实战体验。大筒木舍人的普攻第三段有一个位移后升空的效果,第四段在空中继续攻击,这两段都是大后摇,无法顶出东西。但你如果在实战中只用前两段衔接,很快就会倒地,那你只能衔接技能再扫起来。一旦打出第三段,你这个后摇对面是一抓一个准。
一技能是一个非常简单的远程起手效果,可以视野外摸奖,命中后也可以把对方弹过来,攻击过程中有扫地。通过这个技能你只是看到了纯粹的数值,完全没有任何长短按和技能的联动,你但凡是加入一个普攻空中可以释放一技能,也比现在这个一技能如此单一的效果更好一些吧?
展开剩余69%二技能算是这个忍者的技能核心,通过子技能来切换查克拉数珠集中和散开的状态,你可以理解为就是两种不同的技能效果。而且这个二技能的两种效果是独立CD,你可以在释放了其中一个形态后再快速切换到另一个技能。这个子技能除了技能和奥义释放期间无法切换,其他任意时间后者受击状态都可以切换。默认登场的是查克拉数珠集中的状态,长按移动的霸体格挡,可以被抓取破掉,松开技能可以提前取消,也可以搭配普攻释放一个突进抓取。
当通过子技能切换到查克拉数珠散开的状态后,二技能会变成一个搭配子技能的远程攻击,你可以直接二技能加子技能释放一个远程攻击,也可以长按等光圈覆盖对方激活第二个子技能释放追踪攻击。因为在近身连招的时候点击二技能会让光圈直接覆盖对方,你也可以快速释放第二个子技能的攻击效果。在查克拉数珠散开的状态下,释放二技能或者搭配子技能释放过程中,都可以再次点击普攻释放一个无敌护盾。这样就可以实现你在释放了技能后快速护盾防御,攻击还在持续。这个无敌护盾有后摇,无法在持续攻击里面顶出东西,可以通过移动快速取消。
大筒木舍人的奥义没有抓取,中间可以替身,除了刚开始的一些伤害以外,后面的伤害需要间隔几秒的时间,释放的时候需要留意对面的替身时间。这个忍者的奥义范围有点奇怪,可能是为了配合奥义释放后破坏场景的位置,导致这个忍者的奥义范围主要是集中在中上的Y轴,下面的Y轴基本覆盖不到。举个例子,你可以在左下角释放奥义命中右上角的极限距离,但如果你在左上角就打不到右下角。还有就是你在左下角释放奥义,对面跟你同一条X轴开了霸体,后半段伤害就吃不到。由此可以看出,只要大筒木舍人开奥义前半段没有命中你,你往下面的Y轴走基本就能躲掉。
通过他的一技能远程效果以及子技能切换的两个独立CD,可以看出大筒木舍人的强度数值还是有一些的,但关键是你这个忍者就纯堆数值,不考虑忍者的体验和质量吗?感觉他的很多攻击全是独立的,没有任何联动的效果,还有所谓的最帅奥义,也并没有多出彩。之前的须佐止水评价就很一般了,这样一对比,好像须佐止水都要比大筒木舍人好一些了。
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